本周一,美国加州一家法院拒绝了Epic Games因苹果下架《堡垒之夜》而申请的临时限制令。苹果周二对法庭的决定表示赞赏,并重申如果Epic移除《堡垒之夜》内的直接付款机制,将恢复上架这款热门游戏。

在周一公布的裁决中,美国加州地方法院法官伊冯娜·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)拒绝了Epic关于苹果应该重新上架《堡垒之夜》的请求。在听证会上,罗杰斯表示,这一情况是由Epic自己造成的。

苹果在周二的声明中对此决定表示赞赏,并指出如果Epic删除游戏内直接支付功能,《堡垒之夜》可以重新上架。这种直接支付功能违反了苹果开发者指南的规定。

苹果表示:“我们感谢法庭确认,Epic的问题完全是自己造成的,可以在他们自己的能力范围内解决。我们的首要任务是确保App Store用户在安全、可信的环境中获得良好的体验,这也包括《堡垒之夜》的iPhone玩家以及正在期待游戏下一季的玩家。”

Epic此前在《堡垒之夜》中发布了绕开苹果应用内购机制的支付功能,随后苹果从App Store中下架了这款游戏。Epic的律师在周一的听证会上指出,Epic采取这样的做法是为了抗议苹果的垄断行为,以及对应用内购收取的15%到30%佣金。

苹果对法官的结论表示赞同,即Epic对《堡垒之夜》的被下架负有全部责任。

苹果在声明中还表示:“我们同意法官的观点,即‘明智的做法’是Epic遵守App Store的开发者指南,在这起案件进行期间继续运营。如果Epic采纳法官的建议,我们欢迎《堡垒之夜》重返iOS。我们期待在9月份向法庭做出我们的陈述。”

值得注意的是,苹果没有提到该公司对Epic旗下虚幻引擎的压力。这一游戏引擎被许多游戏开发者使用。虚幻引擎通过附属于Epic International的开发者帐号在维护,这是一家技术上独立于Epic Games帐号的商业实体。

在周一的判决中,法官裁定,苹果不得因Epic Games的行为对虚幻引擎的开发者帐号做出报复。

在《堡垒之夜》被下架之后,Epic对苹果提起了反垄断诉讼,指控其存在垄断行为。本周的听证会集中于Epic申请的临时限制令,法官尚未就这起诉讼做出任何决定。