微软云游戏xCloud上线服务 模式更像奈飞而非谷歌竞品
在移动互联网时代,互联网和游戏行业出现了一个新的交集和行业爆发机会,这就是云游戏。云游戏大幅降低玩家的门槛,被认为将给游戏行业带来一次颠覆。据媒体最新消息,9月15日,微软公司云游戏服务xCloud正式上线,标志着作为游戏机巨头的微软已经在另外一个新兴领域布局。
据报道,在上线初期,微软云游戏暂时支持安卓系统的智能手机和平板电脑。这一服务将和谷歌公司去年推出的云游戏Stadia直接竞争。谷歌的服务支持用户在安卓手机、Chromecast Ultra和许多电脑支持的Chrome浏览器上玩游戏。
微软xCloud可以被认为是“奈飞游戏版”。用户只需要具备高速网络连接(10Mbps或者更快),就能够享受高质量游戏,而在过去,这样的优质游戏只能够在微软昂贵的游戏机Xbox中获得。作为对比,消费者如果在奈飞平台上点播高清影视剧,需要具备大约5Mbps的宽带连接。
传统时代,游戏玩家需要购买性能强劲的个人电脑或是视频游戏机,另外还要高价买入游戏软件,玩游戏要求不菲的经济代价。但是在云游戏商业模式中,游戏软件运行在服务商的高性能服务器上,用户通过视频传输实时看到游戏画面,可利用宽带进行实时操控。这种模式尤其符合处理性能有限、但是消费者随时随地携带的智能手机设备(5G时代带来了手机的高速宽带连接)。
媒体指出,云游戏服务有助于吸引休闲游戏玩家进入微软的游戏生态系统,因为他们不再需要在Xbox游戏机上花费数百美元。
据报道,在微软的产品设计中,云游戏囊括在了每月收费14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate会员中,这一服务目前一共提供150多种Xbox游戏。
在硬件方面,一些游戏需要用户把Xbox游戏机控制器连接到智能手机上,不过诸如微软“《我的世界》地下城”等游戏也支持触摸屏操控。
据报道,谷歌云游戏服务Stadia提供免费入门,但是玩家必须为游戏内容支付全价,价格从14.99美元到60美元不等。如果消费者的互联网连接足够快,高端的Premium Stadia用户每月可以获得更多的免费游戏和4K游戏。
相较而言,微软的云游戏解决方案更像是奈飞,而不是谷歌,它提供了一种自助餐式的游戏,你不必单独为某个游戏付费,只要你支付月度会员费就可以使用。
你的云游戏体验完全取决于你的网络连接有多快,这有时可能是个问题。在家里等有快速互联网的地方,云游戏体验类似于Xbx游戏机。但是如果你的连接太慢就不行了,这也是谷歌Stadia服务同样存在的问题。
这就是为什么电信运营商正在建设5G网络的原因之一,有朝一日,5G网络将提供足够快的上网速度,这样你就可以在任何有手机的地方玩游戏。
一些游戏行业领导者还没有完全被谷歌Stadia和微软xCloud等云游戏服务所吸引。在周二接受媒体采访时,知名游戏开发商Take-Two互动公司首席执行官施特劳斯·泽尼克表示,云游戏不会改变人们玩游戏的方式。
Take-Two是游戏行业的重要玩家,它出版热门游戏,如侠盗猎车手系列和“NBA 2K”,它的一些游戏已经在谷歌云游戏平台上提供。
泽尼克对媒体表示,云游戏服务过于依赖Wi-Fi网络或移动数据网络,网络速度难以保证。
“我说的话违背了我自己的利益,对吗?我们应该画这幅涅槃图(即游戏行业的颠覆和再生),然而,我认为云游戏并不是涅槃。我们已经售出了1.35亿套侠盗猎车手V游戏,3200万套红色死亡救赎游戏。我希望我能告诉你,各种各样的云游戏服务将意味着这些数字翻一番或三倍,但我现在真的看不到这一点。”
需要指出的是,拥有苹果手机和平板电脑的游戏玩家不能在这些设备上使用微软的云游戏服务。在最近修改之前,苹果的开发者规则一直禁止云游戏软件上传。9月11日,苹果更新了开发人员条款,允许开发云游戏服务,但微软认为苹果的限制将会影响对玩家的体验,因为苹果将要求微软将云游戏中的每款游戏作为单独的下载提供给用户。
您现在可以通过以下步骤来尝试微软云游戏:
——注册Xbox Game Pass Ultimate,第一个月试用只需要1美元,以后每个月14.99美元。
——通过蓝牙通信,让安卓手机和Xbox游戏机控制器进行配对。
——在你的安卓手机上打开谷歌游戏商店,下载微软的Xbox Game Pass软件。
——打开应用程序并登录到您的微软帐户,点击顶部的“Cloud”标签,在你想玩的游戏下面点击“Play”。